일반대학원 게임학과(공학) GCT연구실 AWRIS APISI 2026 수상
국제 공동연구 기반 확대로 글로벌 연구 역량 입증
본교 일반대학원 게임학과(공학) GCT 연구실(Global Research Laboratory in Copyright Technology for Gaming Content, 지도교수 김혜영)이 문화체육관광부 연구개발사업인 「게임콘텐츠 저작권 관리 기술 개발 및 글로벌 인재양성」을 수행하며 글로벌 연구 교류를 확대하고 있다.
GCT 연구실은 지난 5월 박사과정생 1명과 석사과정생 4명을 베트남 다낭에 위치한 한-베정보통신기술대학교(Vietnam-Korea University of Information and Communication Technology, VKU)에 파견해 국제 공동연구를 수행하고 있다. 파견 학생들은 현지 대학 연구자 및 학생들과 함께 게임콘텐츠 저작권 관리 기술과 인공지능 기반 의사결정 기술 등 관련 연구를 진행하며 국제 연구 협력 기반을 다지고 있다.
이와 함께 GCT 연구실 소속 대학원생들은 지난 7월 11일 한-베정보통신기술대학교에서 개최된 ‘AWRIS APISI 2026’ 워크숍에 참가해 연구 결과를 발표했다. 발표 주제는 「입력 신뢰도 변화 환경에서 안정적인 자동화 의사결정을 위한 불확실성 인식 적응형 임계값 조정」으로, 입력 데이터의 신뢰도가 변화하는 환경에서도 자동화된 의사결정이 안정적으로 이루어질 수 있도록 불확실성을 인식하고 임계값을 적응적으로 조정하는 방법을 다루었다.
이번 연구는 인공지능 시스템이 실제 환경에서 활용될 때 발생할 수 있는 데이터 품질 변화와 판단 불확실성에 주목했다는 점에서 의미가 있다. 특히 자동화 의사결정 과정에서 입력 정보의 신뢰도가 일정하지 않은 상황을 고려하고, 이에 대응할 수 있는 기술적 접근을 제안함으로써 연구의 실용성과 확장 가능성을 보여주었다.
워크숍 현장에서는 베트남 현지 대학 연구자 및 학생들과 연구 내용에 대한 의견을 나누는 시간이 마련되었다. 참가 학생들은 발표를 통해 연구 결과를 공유하는 데 그치지 않고, 현지 연구자들과 질의응답과 토론을 이어가며 국제 공동연구의 방향성과 발전 가능성을 모색했다. 이를 통해 최신 연구 동향을 공유하고, 향후 협력 연구를 위한 학술적 기반을 넓히는 의미 있는 성과를 거두었다.
특히 이번 발표 연구는 독창성과 기술적 완성도를 인정받아 수상하는 성과를 거두었다. 이는 VKU 파견 기간 동안 수행한 연구 활동의 우수성을 국제 학술무대에서 인정받은 사례로, 본교 GCT 연구실의 글로벌 연구 역량을 다시 한번 확인하게 했다.
GCT 연구실은 게임콘텐츠 저작권 관리 기술 개발을 중심으로 관련 분야의 연구와 글로벌 인재 양성에 힘쓰고 있다. 이번 워크숍 참가와 수상은 해외 대학과의 공동연구를 통해 연구 성과를 국제적으로 확산하고, 학생들이 글로벌 연구 환경을 직접 경험했다는 점에서 의미가 크다.
앞으로도 GCT 연구실이 해외 대학 및 연구기관과의 지속적인 협력을 바탕으로 국제 공동연구를 확대하고, 게임콘텐츠 및 저작권 기술 분야를 이끌 글로벌 연구 인재를 꾸준히 양성해 나가기를 기대한다.
게임학부
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